
Bon je continue mon exploration de slideshare (d'ailleurs, il y a vraiment des pépites) en vous soumettant cette fois-ci la présentation "le cycle de vie d'un wireframe" (traduit de l'anglais "The Life Cycle of a Wireframe").
Concernant l'auteur Nick Finck, (fondateur de Blue Flavor), je vous invite à le suivre sur son compte Twitter. Il est assez actif dans le domaine de l'expérience utilisateur, et ne demande qu'à être un peu plus populaire.
Dans cette présentation, il constate que tout travail d'architecture de l'information se décompose en 3 étapes :
- 1/ Comprendre le problème
- 2/ Trouver une solution
- 3/ Présenter cette solution
Ce dernier point demande un certain savoir-faire propre à ce métier. En effet, pour présenter la solution, on s'appuiera sur des livrables tel que des wireframes.
Pour aboutir à ce résultat, Nick Finck nous explique quelles sont les entrées ( contenu/utilisateur/principe de la Gestalt), et la façon de les orchestrer.
Je vous remets en évidence le cheminement des livrables (que vous avez sans doute déjà croisé) :
Comme vous pouvez le constater la profession est en train de se structurer en standardisant les processus de conception.
Cependant il ne faut pas perdre de vue que :
- ces documents (ainsi que leurs mises à jour) demandent du temps et des ressources ! Ainsi si vous voyez que tel ou tel livrables n'est pas adapté au projet, ne perdez pas de temps à le formaliser !
- un livrable n'a une vraie utilité que s'il apporte du sens (aussi bien au client qu'en interne),
- les livrables ne sont que la matérialisation de vos idées/pensées/concepts, et non le point de départ.
A bon entendeur ...
